Home » Media

De vage grens tussen virtueel en reëel

27 August 2008 No CommentGeschreven door Nick De Mey
mouseoverthumb

In zoveel zaken dezer dagen wordt gespeeld met de vage grens tussen wat we virtueel kunnen noemen en de dagdagelijkse realiteit. Zo had je Emely van Image Metrics die al enkele dagen her en der op blogs opduikt. Maar ook de EyePet van Playstation tast de mogelijkheden af. Dit product is echter binnenkort al verkrijgbaar op Playstation via de EyeToy. Ook opmerkelijk in deze inspirerende demo is het gebruik van een on-the-fly physics engine. Eerder zagen we zulke toepassingen al in dit MIT sketch programma. Onderdelen van zulk een pakket werden ook geimplementeerd in het XO OLPC project. Veel links, maar telkens weer het uitpluizen waard. Om deze linkketting meteen te beëindigen geef ik nog even mee dat over enkele dagen een volledige Physics programming contest georganiseerd wordt voor deze zogenaamde 100 dollar laptop. Allen daarheen zou ik zeggen.


EYEPET from Michele Bertocchi on Vimeo.

No related posts.

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

Leave your response!

Add your comment below, or trackback from your own site. You can also subscribe to these comments via RSS.

Be nice. Keep it clean. Stay on topic. No spam.

You can use these tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

This is a Gravatar-enabled weblog. To get your own globally-recognized-avatar, please register at Gravatar.