De vage grens tussen virtueel en reëel
In zoveel zaken dezer dagen wordt gespeeld met de vage grens tussen wat we virtueel kunnen noemen en de dagdagelijkse realiteit. Zo had je Emely van Image Metrics die al enkele dagen her en der op blogs opduikt. Maar ook de EyePet van Playstation tast de mogelijkheden af. Dit product is echter binnenkort al verkrijgbaar op Playstation via de EyeToy. Ook opmerkelijk in deze inspirerende demo is het gebruik van een on-the-fly physics engine. Eerder zagen we zulke toepassingen al in dit MIT sketch programma. Onderdelen van zulk een pakket werden ook geimplementeerd in het XO OLPC project. Veel links, maar telkens weer het uitpluizen waard. Om deze linkketting meteen te beëindigen geef ik nog even mee dat over enkele dagen een volledige Physics programming contest georganiseerd wordt voor deze zogenaamde 100 dollar laptop. Allen daarheen zou ik zeggen.












Nick De Mey 
Leave your response!